428〜被封锁的涩谷〜

《428 〜被封锁的涩谷〜》是一款由CHUNSOFT开发,并由世嘉公司贩售的Wii平台有声小说游戏,同时还有PSP和PS3版本,是SEGA×CHUNSOFT Project合作的第一部作品。

Spike Chunsoft于2017年3月3日发布新闻稿,作为428十周年活动,将在2018年春季发布PS4和PC版,Steam平台贩售,国际版名称为《428: Shibuya Scramble》。

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本来决定逐渐淡出小站的,距离上一次发贴过了两个月了吧,这两个月偶尔登陆看看消息回复一下私信什么的,有时看看各路大佬写的贴子什么的,受益匪浅

然后某一次注意到了新开放的“我的圈子”功能,这个是在开发列表上拖了将近三年才出现的关注和推送功能,好不容易出现了我的心情自然是很激动的,激动地点开一看,我居然有25个粉丝。

这25个粉丝的存在,对于我是莫大的鼓励,我心想如果你们想坐车那还是另请高明吧,我也不是谦虚,我一条咸鱼,怎么就有了25个粉丝了呢?

一方面,既然这25个粉丝这么热情,那我什么都不发也不好;另一方面,从那一天开始每天我都会查查粉丝数量,一直保持着平稳的走势——没有变,我心想要想涨粉肯定要活跃一点,比如多发点贴子什么的刷刷存在感。于是就这样,我敲下了这篇贴子。

428这款游戏是我一天时间打穿的,总计游戏时长大概15个小时,当然追求收集可能需要20个小时。游戏属于最典型的视觉小说,视觉上的辅助全依靠实拍照片和短视频,相比galgame纸片人,很明显真人演员的演技更加出色,也更加入戏/出戏。虽然碍于年代和技术因素游戏的画质并不高,但多媒体素材的精度还是令人满意的。只不过个别演员演的还是太出戏了点,尤其是某个搞笑役……

剧本方面属于优良级别,多位主角不同线路共同叙事的难度使得本游戏的剧本成为难得一见的佳作,但最后面收尾部分不但太过仓促还留有很多剧情bug,是主要的扣分项。整体来讲剧本作者的功力不一般,对各个线路之间的联系把握也非常巧妙,可以说是多线叙事的经典案例。

游戏为PSP游戏iso格式,请使用对应模拟器如win平台的ppsspp,直接打开游戏iso镜像。注意提前设置好存储功能避免丢失游戏进度,丢失了你就要重新打一遍因为这破游戏没快进……

最后,感谢大家的支持,我们明天再见。

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